角色游戏的价值,角色游戏
有哪些单机游戏可以多流派多职业
暗黑类游戏绝对是该类游戏的不二之选啦!
自18年前,《暗黑2》面世就基本确立了ARPG的范式,又因为游戏加入了roguelike游戏的随机性,便诞生了一类新游戏:暗黑类游戏。

一款发售已逾18年的老游戏,于2000年由暴雪发行。虽然游戏如今看来画面粗糙,甚至可以被称为“马赛克”画质,但游戏的可玩性远非如今的一些大制作可比拟。也正是这款游戏确立了暗黑类游戏的基本玩法——刷图爆装,多职业流派。
《暗黑2》目前有七个职业,每个职业都有不同属性。如召唤系死灵法师,冰火两重天法师,血厚盾强野蛮人。而每个职业又可以选择多种职业流派,比如法师冰火电。你可以选纯火,纯冰,也可以来一场冰火齐舞的技能秀。

技能天赋的复杂还不是《暗黑2》的精粹所在,加之以天赋点与装备相辅相成的流派养成,堪称ARPG游戏的典范。
玩家配合以及选择的天赋技能,通过升级获得天赋点数,然后根据技能所需加点,天赋点数会强化人物属性。随着玩家人物等级及属性的提升,就会接触到更复杂的地图。这个时候rogue like的随机性,被发挥的淋漓尽致。玩家的获得的装备都是随机的,你想要最快速度提升自己的战斗力,唯一的放大就是刷图爆装。这样又使得游戏的各个职业划分出明显的职业区分,如你想快速刷图,且成型快,那么法师是不二之选。所以《暗黑2》机制环环相扣,每一个环节都由玩家主导。

游戏内装备的随机性,对职业成型影响很大,因为有的职业较依赖装备的堆叠,这也就使得玩家在游戏史需要话费大量时间去野外刷图,以求最快速度成型。不同装备的属性,野外此时决定着玩家所用人物的流派,如法师神装极品权冠,影响着法师的成长流派。
角色游戏的五大特性
角色游戏的特点是:创造人物,扩展思维。角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角色、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。而且角色游戏过程是创造性想象的过程。
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。
角色游戏是儿童独立自主的活动
②想象活动是角色游戏的支柱。角色游戏的过程是创造性想象活动的过程。创造性想象表现在两个方面∶一是扮演儿童熟悉的角色;二是儿童有游戏中使用玩具,以物代物,往往一种物品在不同的时间里、在不同的环境中可替代多种真实物品。
幼儿角色游戏的五大特性:
1、游戏情节简单而零散。
2、游戏动作重复而简单。
3、游戏语言交往较少。
4、游戏时缺乏角色意识。
5.游戏时是依材料而进行的游戏。
角色游戏是3—6岁幼儿最典型、最重要的游戏。对于这一时期孩子的生活、学习和发展具有重要的意义。
(1)创造性———对社会现实生活的一种创造性再现。
(2)过程性———从开始到结束有完整过程,所占时间较长,条件较复杂。
(3)变化性———内容随社会生活变化而变化。
例如:小班角色游戏
(1)小班角色游戏特点
①处于独自游戏、平行游戏的高峰时期。
②角色意识差,游戏内容主要是重复操作、摆弄玩具,主题单一,情节简单。
③儿童之间交往少,主要是与玩具发生作用,与同伴玩相同或相似的游戏...
角色游戏的特点主要有两大方面:想象活动是角色游戏的支柱;幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉。下面继续为你详解。
想象活动是角色游戏的支柱
是对游戏角色的假象(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。
角色游戏的特点是什么
角色游戏的特点主要有两大方面:想象活动是角色游戏的支柱;幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉。
想象活动是角色游戏的支柱
可以说,角色游戏过程是幼儿创造性想象的过程。在角色游戏中,幼儿可以充分自由地发挥自己的创造力和想象力,主要表现:
一是对游戏角色的假象(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。
二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”,用冰棒棍当“筷子”等。甚至是积塑条可以是火车的“铁轨”,可以是护士的“注射器”,还可以是警察叔叔的“警棍”等。