Epic Games Faces New Antitrust Complaint in UK
Epic Games 在英国再度陷入反垄断风波,新的投诉指控其利用《堡垒之夜》的强势地位,通过游戏内货币与折扣策略排斥第三方支付,损害消费者与开发者利益。此次投诉或将对游戏平台商业模式与英国数字市场竞争监管产生深远影响。…
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新投诉直指Epic的“苹果税”式抽成
英国消费者权益组织与独立开发者联合向竞争与市场管理局(CMA)提交投诉,称Epic Games 在《堡垒之夜》虚拟货币V-Bucks的销售中,强制要求iOS与Android用户使用自家支付系统,并对每笔交易抽取高达30%的佣金。投诉方指出,Epic 一边在美国高调起诉苹果和谷歌的类似行为,一边在自身平台上实施几乎完全相同的“围墙花园”策略,涉嫌双重标准。具体而言,用户通过Epic官方渠道购买V-Bucks的价格高于通过网页或第三方优惠渠道购买,但Epic在应用内禁止任何跳转链接,并利用技术手段屏蔽外部支付提示。这导致消费者无法享受更低价格,而内容创作者分成也被压缩。CMA 已表示将评估该投诉是否构成滥用市场支配地位,并可能启动正式调查。法律专家认为,此案与Epic诉苹果案的关键区别在于,Epic此时既是平台方又是“反抗者”,其市场角色更为复杂,若投诉成立,Epic可能面临高额罚款并被责令修改商业条款。
游戏内货币定价机制成反垄断争议核心
本次投诉的焦点围绕V-Bucks的“分层定价”体系展开。投诉材料显示,Epic 在不同地域、不同设备上对同一虚拟货币设置差异化价格,例如通过iPhone购买的V-Bucks比通过Android网页端购买贵约15%。Epic 给出的解释是需覆盖应用商店手续费,但投诉方反驳称,该定价策略并非单纯成本传导,而是利用玩家迁移成本锁定消费——玩家已存入的V-Bucks无法跨平台转移,若想在不同设备继续使用,只能接受高价。此外,Epic 通过“限时优惠”“战斗通行证捆绑包”等促销手段,诱导玩家批量购入大额V-Bucks,一旦账户被封禁,余款无法退还,构成不公平获取利益。英国公平贸易局前顾问指出,虚拟货币的非兑换性使其具有“准货币”属性,运营商若利用信息不对称操纵供应与价格,可能违反2015年消费者权益法案中关于不公平商业实践的条款。该投诉要求Epic公布完整的定价依据,并允许消费者将未使用余额折算成法定货币退还。
开发者联盟指控Epic滥用平台生态位
继消费者投诉后,一个由欧洲小型游戏工作室组成的联盟也向CMA提交了补充材料,指控Epic滥用其虚幻引擎授权与游戏商店分发上的交叉优势。联盟称,Epic 将虚幻引擎的使用许可与《堡垒之夜》的推广地位捆绑,对于使用该引擎但拒绝在Epic游戏商店独占发布的开发商,征收明显高于竞争对手的引擎版税;反之,若签下独占协议,则可享受引擎费减免。这种模式迫使独立开发者为了控制成本而放弃更开放的Steam平台,从而减弱了多平台竞争活力。联盟还提供了内部邮件与合同条款截图,显示Epic 的商务团队定期向中小工作室施压,要求其“优先考虑Epic商店的曝光位”,否则会下调其虚幻引擎技术支持级别。对此,Epic 回应称相关指控“毫无根据”,强调所有协议均基于自愿原则,且通过优惠条件吸引开发者是正常市场竞争。但CMA 竞争风险高级分析师表示,如果的确存在“引擎费与排他性发行挂钩”的强制安排,将触发《2024年数字市场、竞争和消费者法案》中关于“不公平交易条件”的禁止性规定,与苹果、谷歌的应用商店反垄断案形成同构。
英国监管风向趋严:游戏平台面临新一轮合规冲击
此次投诉恰逢英国CMA 正在起草针对“虚拟世界与游戏内市场”的专项指导方针,旨在厘清数字内容平台在抽成、数据使用、供应商待遇等方面的底线。监管机构已向包括Epic、Roblox、微软Xbox在内的多家巨头发出信息征询函,要求他们披露虚拟物品定价算法、推荐系统逻辑以及开发者收入分成细节。业内观察人士认为,英国在脱欧后试图建立独立的数字竞争监管标杆,刻意比欧盟《数字市场法》更具弹性但同样锋利。若Epic被正式立案,其后果不仅限于本国市场——由于《堡垒之夜》全球用户中英国占比不低,任何整改方案都可能被推广至其他司法管辖区,造成连锁反应。此外,投诉还迫使Epic 在“维护开发者权益”和“保护自身利润”之间做出选择。市场反应迅速,消息公布后Epic 的债务评级展望被一家信用机构调至“观察名单”。分析师预计,Epic 未来或采取补救措施,如设立独立审计委员会公开抽成数据,或试点开放第三方支付以缓和监管压力,但真正考验在于其能否放弃对虚拟经济生态的绝对控制权。

