风行出装17173,风行出装
dota1风行者出装加点
出门装 在三围得到保证的情况下,足够的恢复品可以使你再劣势路打的游刃有余,劣势路一霸不解释。
中期核心装 其实相位鞋更适合风行者,配合风行者这个技能,无论逃跑或者追杀都是很不错的,梅肯也是万能的风行者团战必须的,推推杖让她在战斗中来去自如。
后期神装 更高的伤害,更多的魔法,更硬的护甲和一个很好的光环。使用希瓦不会打断你的大招,当对手逃生的时候你可以用它来限制,或者你逃生可以用它阻止你的对手。紫苑,羊刀,希瓦,林肯法球,雷神之锤,飞鞋。
技能加点,2技能强力一击是必须主学的,1技能束缚之箭一般情况是最少学2级的,3技能风行者最少学1级用来逃跑或者追杀,大招一般在等级低的时候不学,因为攻击力低的时候效果不好。
所以除了劣势路单的玩法,其他玩法一般是1级学强力一击的。
Dota2风行出散失的伤害比雷锤高,为什么雷锤是常规出装
不请自来,dota2五千分菜鸡。因为雷锤的打钱带线能力都比散失强,而单杀能力也不比三十弱多少,雷锤合成过程中标枪是前期提升风行战斗力的性价比最高的装备,而三十在合成过程只有长袍有点作用。就属性来说,雷锤加的属性都是有用的,而三十的敏捷加成对风行没什么必要,因为开大的风行不需要敏捷的攻速加成。真的要说单杀能力,打到分越高的局就会发现,没人给你机会单杀,反倒不如发挥风行的逃生优势去带线。只有一些需要破林肯而且需要你先手捆开团的特殊情况可以弄个三十,其实推推跟大紫苑也差不多。
风行这一类英雄的特点是,攻击力不高,攻速特别快。这类英雄就适合出带攻击特效的装备,大雷锤,MKB等等,以超高攻速触发攻击特效来打输出。
30也算一种攻击特效装,但是把人蓝削空了之后那就是刮痧,单体输出比不上MKB,不如雷锤有aoe,由于风行束缚击cd很短,30净化留人也没什么用。
总体上来说,30对于风行比较鸡肋,一般都不出。但是DOTA这个游戏是根据局势出装的,不是一成不变,特点阵容下,30说不定有奇效。

最近有dota2玩家通过测试发现散失风行比电锤输出更高:10级双挂件雷锤打完一个大招6600伤害秒伤350左右,10级双挂件散失打完一个大招7100伤害秒伤380左右 。但实际上电锤才是风行者的常规出装,而散失则是非常规出装,这是为什么呢?
雷锤性价比更高

- 散失要3150,合成之前没有单杀能力,浪费20敏捷属性 雷锤2700,出到1100就有单杀能力,2700有刷钱能力,甚至可以出一半直接转bkb
- 散失额外伤害物理,木桩并没有护甲,且空蓝没额外伤害。
- 雷锤能够提升风行的刷钱带线能力,后期风行需要大量装备来支持输出。
- 雷锤是aoe伤害,触发一次效果伤害等于附带一个一百多伤害的aoe效果,只看单体输出不实际。
总结
雷锤是沾了合成配件的光,一般来说风行6级有标枪,对面中单交掉关键技能就可以考虑单杀了,输出高到出乎意料;其次电锤的第二个配件是1600,一般局势不明朗锁标枪,局势劣1600可以合bkb,标枪改合mkb,完美过度。散失肯定是不适合第一件出,但是不是可以在mkb、bkb、a杖之后出可以考虑一下。
尤其是在应对特殊阵容时散失的效果不容忽视,譬如敌方有美杜莎、刚背兽等英雄,这时散失的效果无疑是更高的。
风行者是属于飘逸型的英雄,身法灵活多变,这个英雄在战场上总是在寻找出手的角度,或者张弓射出一箭致命,或将敌人束缚在一起射出剑雨,众所周知风行者人如其名,永远雷厉风行。
风行者的打法和加点都比较灵活,是很适合走劣势路单的英雄,在出装方面,劣势局出隐刀,但一般来说雷锤和跳刀是常规的出装,至于为什么不建议出散失,有三点原因。
第一,雷锤的价格比散失相对来说较低,刚进入游戏时,在没有太多的发育,等级不高钱也不够的情况下,雷锤的性价比可以说还是比较高的。第二,雷锤的配件标枪会让风行者获得很高的收益,标枪对于雷锤来说输出的提升是很可观的,而散失在前期发展缓慢,雷锤后期可以发展为大电,且雷锤刷钱比较快,但散失不能。散失的欢欣之刃对于风行来说意义也不大,而且15秒的cd时间也相对较长,总体性价比不高。第三,风行出散失有点像敌法对线,散失的额外物理伤害只有在大懒得时候展现,如果恰好碰到对面英雄是力量莽夫,总体蓝就不多,这种时候散失的作用就发挥不出来,空蓝没有额外伤害,而雷锤触发一次效果伤害会附加100多的aoe伤害,所以散失的总输出还是比不上雷锤的。
还有就是从风行的英雄特点出发,风行的大招是加速攻击,雷锤在发出技能时有20%的几率射出一条闪电链,闪电链可以束缚住四个人,配合风行的大招,增加触发的概率,也会造成额外伤害。