赵信打野天赋s14,赵信打野天赋
嘉文跟赵信打野各自有什么优缺点
gank能力,六级前皇子=赵信,都属于gank能力强的打野,六级后皇子>赵信。
刷野速度,皇子>赵信,主要归功于九头蛇,赵信中后不出指定装备单吃兵线都困难。
单吃能力,赵信>皇子,皇子被晃掉eq就是被单吃,赵信遇到武器和奥拉夫转头就跑,别问为啥。
切人能力,皇子>赵信,条件是自家是有主坦的。
开团能力,皇子>赵信,开团开的好于坏最主要的是能否阻止对面c位输出,或者直接秒掉他?
综合推荐,皇子好于赵信,赵信在现在的版本比较尴尬,打野位是五个位置最适合他的,但是依旧不能入位t1,切人爆发不够,站撸没持续输出,团控非常不稳定,aoe只够磨磨血皮,希望可以改一改赵信,不用改多,只要赵信的大招可以对已标记单位造成控制或者双倍伤害,就足以让他牛逼到下一次在动刀子。
作为这个德邦三基友的赵信和皇子,一直都是路人局中打野的热门存在,皇子更一直都是职业赛场的常客。那么这一对德邦双星打野孰优孰劣?各自都有什么优缺点呢?
赵信。俗话说,一级船长二级信,三级鳄鱼要你命。当然新版赵信已经没以前单挑那么猛了,但也能从这句话中体会出赵信优秀的单挑能力。极快的刷野速度可以保证自己更快的刷完野区去GANK对手,再加上被动的回血,基本上打野是无伤的。而且E技能的存在使信爷能够直接突到敌人的脸上,Q技能第三下的击飞外加高伤害使得前期的赵信非常容易搞事情。而大招更是能够打乱敌人阵型,且能够保证自己三进三出,不至于因为自己太脆而秒死。
但赵信的缺点也同样致命!在没有大招的情况下,突进去如果队友没有配合好,那基本上E进去就可以双手离开键盘了。且信爷的容错率没有那么高,突进技能也同样会被打断,这也许可能就是他基本上进不了职业赛场,甚至高端路人局基本无人问津的原因吧。
皇子。整个召唤师峡谷可能是最无解致命的开团,EQ二连近乎完美的突进控制,再加上皇子十分全面甚至是完美的技能机制,导致了这样的一个英雄成了路人局和比赛场上的万金油。开团的时候EQ不准太慢?没关系,出身肉盖R就行了,实在不行就闪现进去开团,简直不要太简单!
但皇子也同样有他的弊端,最大的问题就是太全面!什么都行就是什么都不行!出肉没伤害,出伤害吧,有太脆,进去出不来,只能原地等死。而且由于自身技能真空期太长,遇见强势打野又往往打不过,像盲僧,剑圣(指半肉的那种)这种的,在野区碰见了就EQ逃跑吧!
优点:嘉文打野穿越地形的效果好,gank时eq起手可以出其不意,eq击飞可以起到控制效果,如果队友再有控制技能嘉文eq中基本可以达到击杀目的,w还带有减速效果,配合闪现一个熟练度较高的嘉文可以进出自如,打出不错的效果,并且嘉文切后排的能力强,无论是eq还是闪现还是大招都有位移效果,利用这些技能嘉文可以打出各种gank方式;赵信打野对于没有位移的英雄可以强抓,自身也带有击飞和减速效果,配合队友可以打出很高的伤害,等级较高后可以持续作战,大招可以达到分隔地形和击退逃跑的目的。
缺点:嘉文依靠eq的命中率,也就是需要不错的熟练度,对技能组合使用要求较高,赵信容易被风筝,对于减速和控制多的阵容不太适用,如果敌方有闪现则很难控制到对方。
嘉文依靠E技能和Q技能刷野比赵信快,大招用的好gank成功率高,打团时比赵信跟能切到adc,用的不好容易坑队友,赵信依靠W的被动技能刷野比较无伤,有更多的时间待在野区,或者去gank,
我主玩打野,对面双c无位移的话,皇子打团就很恐怖,野区和强势英雄单挑的话,有时候eq中了都打不过,eq不中更打不过,但是比较好逃跑