国产十大垃圾游戏bug,国产垃圾游戏
隋唐演义OL大家觉得是个垃圾游戏吗?我玩了一会,发现里面全是坑爹的大坑
这个游戏我参加内部测试了,GM说游戏以以后是不出售道具的。
里面出售的道具都是临时的,以后是不会有这些东西的。
游戏不错,2011年3D游戏我就看好这个。
不要用大作的眼光来看隋唐吧,相信它能走的更远。
为何国产一些垃圾游戏如此泛滥?厂商和玩家谁应背锅
谢邀,这个问题枫叔就不配图了,简单说下对行业的看法。一般人只能想到厂商和玩家两个层面,实际导致目前市场游戏(主要是手游)泛滥的原因,和它们二者关系都不大。问题来源于哪?来源于市场!市场由谁决定?目前来看是渠道商!
以前我们推出一个游戏,还要做一部分宣传预算,把自己的特色介绍出去。现在有了渠道商,只要给你个应用商店置顶的推荐位,下载分分钟几千万。但是随着这种效果的提升,企业开始不再考虑品质和创新,只要游戏推出来上渠道就可以。这样一来,追求速度的开发,多于追求内容的开发,逐渐产品开始泛滥起来。
另一方面,随着越来越多企业这么做,渠道的价值越来越高。大厂想要推出自己高昂费用开发的游戏,就得占领渠道优质位置,最疯狂的时候,一个下载可以支付到150元,而全球买量前两名,就是腾讯和网易。这样一来,好游戏已然人多,垃圾游戏已然玩的是“人海战术”,换皮重卖等投机行为就越来越明显,给人的感觉也就越来越混乱。
如果说谁的错,首先是快速推广脱离了实际,不再考虑用户主动选择权,而是被动接受。很多玩家缺乏认识,找寻游戏没有正确的方式方法,盲目看到推荐什么,就下载下来试试什么,导致厂商觉得只要是个游戏,有个好位置就能赚来钱一样。如果非要给这个环境找个背锅人,枫叔觉得渠道商是症结所在,厂商和缺乏主见的玩家都有一定责任。
厂商说玩家背锅,玩家说厂商背锅,反正就是自己不背锅。
其实谁也不用背锅,国内游戏这个样子,完全是环境造成的,靠个人力量谁也无力改变。
首先游戏本身就是一个娱乐项目,玩家只有在吃饱了穿暖了才会去玩游戏,所以开发者开发游戏的目的其实是为了娱乐。

什么样子的人才会为了娱乐开发游戏呢?反正那些还挣扎在生存线的人是不行的,至少也要无后顾之忧了才可以。
所以在一些欧美国家的游戏产业才会这么发达,毕竟福利系统好,不需要太多的担心生存问题,而阿富汗,伊拉克等还在战乱的国家是很难开发出好游戏的。

而国内呢?游戏开发需要的人员、场地、服务器等成本,前期都需要大量投入,反正一次性投入几百万拿来开发游戏的人还是比较少的。
这就只能靠资本投入,资本不是来做慈善的,投入游戏里面的钱必须要回本才行!
而且要快速回本!这就导致了目前很多游戏在开发的时候粗制滥造,追求回本的性价比,简单来说就是用最少的代价最快的回本。
网络十大垃圾游戏排名是什么
运营方 游戏NO1: 腾讯网络 某某NO2: 腾讯网络 某某NO3: 腾讯网络 某某NO4: 腾讯网络 某某NO5: 腾讯网络 某某NO6: 腾讯网络 某某NO7: 腾讯网络 某某NO8: 腾讯网络 某某NO9: 腾讯网络 某某NO10: 腾讯网络 某某1、穿越火线(玩的人很少与最假)
2、 地下城与勇士 2 英雄联盟 3 qq仙境 4 qq炫舞 5qq飞车 6 泡泡堂 7 坦克世界 8狼队 9 劲舞团 10冒险岛参考腾讯网络游戏吧排名不分先后英雄联盟,地下城,御龙在天,穿越火线,人头担保好玩前十内